Наши бравые журналисты, не щадя двух пальцев, с завидным упорством продолжают копипастить новости от
Администрации.
И в номинации "Лучшая правка дня" побеждает
nicronom!
Исправлена ошибка, когда урон в информации о персонаже не соответствовал урону в бою (причины для пересмотра ищите тут).
Теперь и в бою, и в информации о персонаже к минимальному урону добавляется (владение основным оружием / 12), но не больше, чем минимальный урон оружия (с бонусами от узоров, рун и т.д.)
Таким образом, урон в информации о персонаже может немного уменьшиться. По факту же в боях не изменилось ничего.
Ничего не изменилось, и на этом спасибо. Как говорят англичане, "no news are good news":)
Администрации. И в номинации "Лучшая правка дня" побеждает
nicronom!Исправлена ошибка, когда урон в информации о персонаже не соответствовал урону в бою (причины для пересмотра ищите тут).
Теперь и в бою, и в информации о персонаже к минимальному урону добавляется (владение основным оружием / 12), но не больше, чем минимальный урон оружия (с бонусами от узоров, рун и т.д.)
Таким образом, урон в информации о персонаже может немного уменьшиться. По факту же в боях не изменилось ничего.
Ничего не изменилось, и на этом спасибо. Как говорят англичане, "no news are good news":)
Видимо, учтя наконец человеческий фактор,
Администрация сделала небольшую поправку к списку сокланов. Теперь, перейдя во вкладку "клан", любой сможет увидеть, кто уже посещал сегодня клановые войны.
Администрация сделала небольшую поправку к списку сокланов. Теперь, перейдя во вкладку "клан", любой сможет увидеть, кто уже посещал сегодня клановые войны.
Друзья, запомните этот день, ведь 04.04.2012 жизнь Грани обрела абсолютно новые очертания!
Сегодня на основной сервер был выложен обновленный модуль Клановых Войн. Кто еще не ознакомился с концептом КВ2, добро пожаловать сюда.
san-san писал(а):
не забывайте выставить сокланам "Может участвовать в турнирах"
"Let's get ready to rumble!"
© Michael Buffer 1982
Сегодня на основной сервер был выложен обновленный модуль Клановых Войн. Кто еще не ознакомился с концептом КВ2, добро пожаловать сюда.
san-san писал(а):
не забывайте выставить сокланам "Может участвовать в турнирах"
Цитата: SereJka
подождите, всем включим право
"Let's get ready to rumble!"
© Michael Buffer 1982
Пятница - поистине чудесный день! Никакой другой день недели не может похвастаться таким количеством приятных (а временами и не очень) событий.
Видимо, решив не изменять традициям,
Администрация, в лице nicronomа преподнесла нам очередной концепт правок главного модуля иГРы.Итак, знакомимся:
I
Эпические бои.
Если в бою есть сколько-то участников с каждой стороны, то каждый в команде победителей в конце боя получит бонусные PvP-опыт и PvP-баллы, независимо от числа убитых противников.
3 на 3 - средний бой - бонус 1
6 на 6 - средний бой - бонус 2
10 на 10 - большой бой - бонус 3
15 на 15 - большой бой - бонус 4
20 на 20 - масштабный бой - бонус 5
30 на 30 - масштабный бой - бонус 6
40 на 40 - эпический бой - бонус 7
50 на 50 - эпический бой - бонус 8
II
Если команда персонажа 5+ ранга проиграла бой, то его PvP-опыт и PvP-баллы в конце боя уменьшаются на (ранг - 4). Если PvP-опыт становится меньше граничного значения, то ранг понижается. Потери PvP-опыта учитываются в расчете дивизионов и активности фракции.
Отличие от ДП-2 в том, что там опыт снимался при смерти персонажа.
Эпические бои.
Если в бою есть сколько-то участников с каждой стороны, то каждый в команде победителей в конце боя получит бонусные PvP-опыт и PvP-баллы, независимо от числа убитых противников.
3 на 3 - средний бой - бонус 1
6 на 6 - средний бой - бонус 2
10 на 10 - большой бой - бонус 3
15 на 15 - большой бой - бонус 4
20 на 20 - масштабный бой - бонус 5
30 на 30 - масштабный бой - бонус 6
40 на 40 - эпический бой - бонус 7
50 на 50 - эпический бой - бонус 8
II
Если команда персонажа 5+ ранга проиграла бой, то его PvP-опыт и PvP-баллы в конце боя уменьшаются на (ранг - 4). Если PvP-опыт становится меньше граничного значения, то ранг понижается. Потери PvP-опыта учитываются в расчете дивизионов и активности фракции.
Отличие от ДП-2 в том, что там опыт снимался при смерти персонажа.
Высказать свое авторитетное мнение вы сможете тут. Советуем Вам поторопиться, так как анонсированные правки будут введены ориентировочно через 1-2 недели.
С пятницей всех!


FREE_DOM лениво рассматривал приближающуюся пятерку противников. Казалось бы, что тут такого, ему уже неоднократно приходилось сражаться с численно превосходящим противником и всегда выходить из таких схваток победителем. Но сегодня ситуация выглядела несколько по другому.



2-05-2012, 16:51
0
23